偶然的数学CHANCE / MATHEMATICS

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归属与证明范围

主要证明归属:第31章

相关工具与应用:第26章 · 第32章 (尚未写成)

分段阅读所需工具

Brownian motion 的存在、L2 收敛、Borel–Cantelli、随机积分与 Itô 公式。

状态限定于已写材料,不表示本专题已全部证明或通过数学终审。

进阶阅读:路径粗糙性、平方变差与 Itô 动机


4.10 连续,却无法求导:Brownian motion 的另一个悖论

现在,我们已经真正构造出了 Brownian motion。

它具有连续样本路径:

t\longmapsto B_t(\omega).

乍看之下,既然粒子的位置随时间连续变化,我们似乎应该能够定义它的瞬时速度:

v(t)=\lim_{h\to0}\frac{B_{t+h}-B_t}{h}.

但事情没有这么简单。

根据 Brownian motion 的定义,

B_{t+h}-B_t\sim N(0,h)

对于 h>0。

因此

\frac{B_{t+h}-B_t}{h} \sim N\left(0,\frac1h\right).

当 h\downarrow0 时,这个差商的方差反而趋于无穷。

这意味着差商在任何有限数值附近都不会越来越集中。

事实上,对于任意固定 M>0,

P\left( \left|\frac{B_{t+h}-B_t}{h}\right|\le M \right)\longrightarrow0.

因此,这些差商甚至不可能依概率收敛到一个有限的随机变量。

但这还不是最强的结论。

Brownian motion 的样本路径事实上几乎必然处处不可导。

这是一个令人惊讶的事实:

样本路径连续但几乎必然处处不可导\boxed{ \text{样本路径连续} \quad\text{但几乎必然处处不可导}. }

我们在微积分中曾经习惯一种直觉:

连续函数代表平滑的运动,而速度应当是对位置求导得到的。

Brownian motion 则彻底打破了这种直觉。

它是一种数学上严格存在的连续运动,但其路径粗糙到无法使用普通微分来描述。关于其轨道正则性的证明和历史发展,可参见 Brownian motion 的现代概率论教材。〔45, 46〕

不过,我们还可以用一个更加结构性的量,理解这种粗糙性。

4.10.1 一条路径究竟有多粗糙?

在区间 [0,T] 上,考虑二等分网格

t_k=\frac{kT}{2^m}, \qquad k=0,\ldots,2^m.

定义平方增量之和:

Q_m= \sum_{k=0}^{2^m-1} (B_{t_{k+1}}-B_{t_k})^2.

由于各个增量相互独立,且

B_{t_{k+1}}-B_{t_k} \sim N\left(0,\frac{T}{2^m}\right),

所以

\mathbb E[Q_m] = 2^m\cdot\frac{T}{2^m} =T.

而一个均值为0、方差为 v 的正态随机变量 Z,满足

\operatorname{Var}(Z^2)=2v^2.

因此

\begin{aligned} \operatorname{Var}(Q_m) &= 2^m\cdot2\left(\frac{T}{2^m}\right)^2\\ &=\frac{2T^2}{2^m}. \end{aligned}

所以

Q_m\longrightarrow T

在 L^2 中成立。

更进一步,由 Chebyshev 不等式,

P(|Q_m-T|>\varepsilon) \le \frac{2T^2}{\varepsilon^2 2^m}.

右侧关于 m 可求和。

利用 Borel–Cantelli 引理,可以得到

\boxed{ Q_m\xrightarrow{\mathrm{a.s.}}T. }

这就是 Brownian motion 的平方变差(quadratic variation)性质,在二进网格上的一种严格表述。

我们通常记作

\boxed{[B]_T=T.}

4.10.2 为什么这与普通光滑函数完全不同?

假设 f:[0,T]\to\mathbb R 是一个 continuously differentiable 函数。

那么由均值定理,

|f(t_{k+1})-f(t_k)| \le M(t_{k+1}-t_k)

其中

M=\sup_{0\le t\le T}|f'(t)|<\infty.

因此

\begin{aligned} \sum_k(f(t_{k+1})-f(t_k))^2 &\le M^2\sum_k(t_{k+1}-t_k)^2\\ &=M^2\frac{T^2}{2^m}\\ &\longrightarrow0. \end{aligned}

所以光滑函数沿越来越细网格的平方增量之和趋于零。

但是 Brownian motion 却满足

\sum_k(B_{t_{k+1}}-B_{t_k})^2 \longrightarrow T.

也就是说:

光滑路径:路径:\boxed{ \begin{aligned} \text{光滑路径:}&\quad [f]_T=0,\\ \text{Brownian 路径:}&\quad [B]_T=T. \end{aligned} }

这件事比“路径有些不平滑”更加深刻。

它表明,Brownian motion 拥有一种普通微积分无法忽略的二阶累积效应。

4.10.3 为什么随机微积分必须重新发明?

在普通微积分中,我们经常忽略二阶无穷小。

因为如果

dx=O(dt),

那么

(dx)^2=O(dt^2),

在除以 dt 后趋于零。

但对于 Brownian motion,典型增量具有

dB\sim O(\sqrt{dt})

这样的尺度。

于是

(dB)^2\sim O(dt).

这意味着平方增量的累积贡献,与一阶时间增量处于相同数量级。

因此,我们不能再像普通微积分那样忽略它。

这就是后来 Itô calculus 中会出现形式关系

\boxed{(dB_t)^2=dt}

的根本原因。

这不是把 dB_t 当作普通实数微分进行的代数运算,而是平方变差结构在随机积分理论中的一种简洁记号。

例如,普通微积分可能让我们期待

d(B_t^2)=2B_t\,dB_t.

但 Itô 公式实际给出

\boxed{ d(B_t^2)=2B_t\,dB_t+dt. }

那个额外的 dt,正是由 Brownian motion 的非零平方变差产生的。

我们现在还没有严格建立随机积分,因此这里只把它作为后续理论的预告。

但这已经让我们看到了概率论中一种非常重要的发展模式:

不是因为数学家想研究更复杂的公式,才创造新的积分理论;而是因为新的随机对象根本无法被原有的微积分完整描述。